#0 新的开始

#0 新的开始
New newsletter

最近英语水平下降的厉害,所以这个第 0 期 Newsletter 就用中文来写了。

年初就有想写 Newsletter 的想法,但是我真的不知道应该放点什么内容进来,之所以要写 Newsletter 也只是为了培养自己周期性写作的习惯,尽量多分享一下自己做的事情,看的文章和经历什么的。

Topics

左耳朵耗子离世

最冲击我的可能就是 左耳朵耗子 的离世了。我是在毕业之后才开始看他的博客的,我觉得对我影响最大的系列就是程序员练级攻略了,也经常会推荐给公司的其他同事看,毕竟他戏称是我司 Thoughtwokrs (2023 年 6 月 1 日) 的黑粉,其实他的博客中可以学到很多东西。

在他离世之后,我看了很多相关于他的缅怀文章,比方说认真,追求完美,工作狂,等等。我以前也有一切这方面的问题,时不时就会觉得心悸,在经过了一次轻度抑郁症之后,我解放了自己,放弃了过于理想化的的生活。现在坚持一个原则就是自己第一,家庭第二,工作第三,多储蓄少借贷。极大的降低了我的精神内耗情况。人也过的充实了不少。

希望各位读者也能 WLB,享受生活成就自己。

塞尔达传说王国之泪

塞尔达传说王国之泪的发售了,很难想象任天堂是如何在这个追求快餐化游戏,疫情刚结束的经济影响以及 NS 的孱弱机能的情况下作出这样一款极其富有创造力,自由的世界。

王国之泪让我觉得旷野之息只是一个 Demo,除了主线的 Boss 迷宫比较拉胯以外,其他的地方我挑不出毛病,从 5 月 12 日 23 点发售到 22 日我就已经玩了 130 小时,才完成全神庙和全树根。还有很多洞窟,迷你挑战和可恶的呀哈哈等着我探索。

这段时间除了上班就是游戏和睡觉。我也很开心能在海拉鲁度假这么久,王国之泪已然在我心中取得第一名,超过了缺氧(900h)、荒野之息(80h)、火焰纹章系列(100h), Minecraft。

期待王国之泪的 DLC 能让我再次去海拉鲁度假,最好是能增加一些左纳乌设备,或者能做几个更有趣的大迷宫,顺带优化一下 UI 交互,增加一下蓝图容量。

Logseq Copilot

在海拉鲁度假期间发现我的 Logseq Copilot 达成 100 Star,也算是我今年完成的第一个 Goal 了。

接下来打算重构一下,让代码更加规范同时增加一些测试用例,弄得更加规范一点,也方便其他有想法有时间的人可以贡献代码。

还有在构思几个新的 feature:

  1. 就是给 Logseq Copilot 选取过的内容增加高亮,但还没想好如何实现。
  2. 在 1 的基础上支持给选中的内容增加 comments。
  3. 增加一个 new tab 的页面或者是固定页面,让用户可以在这个页面上写 query 查看笔记本中的内容,查看/完成 TODO 等等。
  4. 考虑一下如何利用 Chrome v114 给插件开放的侧边栏功能,link

Blog on Federation

现在的前端界面可能是我这辈子写的最好看的 UI 了,接下来主要是想实验一下 ActivePub API,让静态博客和 Federation 融合。现在在 Fedrese 里也能看得到 @[email protected],是利用 Bridgy Fed 实现的,但我个人对 Federation 很感兴趣,想研究一下协议的实现。

还在家里的 Homelab 上跑了一个 Mastodon 实例,用来做实验。
其次是想把 Thoughts 模块改造成类似于 Twitter 的短文发布平台,同时支持 ActivePub API, 应该还是蛮有趣的。

Federation + WebMentions 这可能就是我心中的 Web 3 形态了。

Azure OpenAI API

在大家都已经玩 AI 好几个月之后,我才将将拿到 Azure OpenAI 的权限,在中国的开发者真是太不容易了。想给 OpenAI 充值都不被允许。有了 Azure AI 总算实现了 AI 使用自由,之后再看看如何进一步在 AI 上做出更有意思的玩具。

Fastmail

从 Gmail/Outlook/QQ 迁移到 Fastmail,之后写篇文章分享一下为什么要干这个,但现在你可以发邮件给 [email protected] 来联系我了。虽然我并不觉的会有人发邮件给我,哈哈。

受到此行为的影响,我 yubikey 里的 GPG key 需要更新了。允悲。

Automatic review with Semgrep

做了在公司内部做了一次公开分享,虽然分享的不咋地,有些紧张,英语口语也退步一大截,但毕竟是做了分享还是挂出来丢一波人,哈哈。

End

希望我下个月初能够继续更新 Newsletter,如果更不了,就拉到。